Week 33 符合框架但又不要那麼符合框架,聊聊故事結構問題

看到冒業老師的【迷信大綱或結構,可能會拖累小說創作】,裡面提到:

很多創作者在動筆之前,都會用上許多工具去設計故事的基本框架、角色設定或者大綱。

但其實寫作教學裡提到的,僅是寫作過程的冰山一角。

寫作教學內容總是有限,不可能拿著一部作品,逐一分析它的每個字、每一幕場景作者做出的抉擇,需要簡潔清晰的切入點。因此大部分教學都是教授結構化的寫作框架。

久而久之,會有人覺得只要符合這些框架,故事就萬無一失。

然而,框架頂多確保在特定的故事結構裡,它齊集了「需要有」的內容。可是這些內容有沒有做好,完全是兩回事。

小說不是劇本,小說正文也不是大綱。小說的重點是細節。這些框架不會告訴你,哪些細節可以省略,哪些則需要鉅細無遺。

我幾乎九成同意冒業老師的看法,但前提是「該作者已經走出了新手村,應該要試著活用基本功」。

如果剛開始想要寫故事的人,我個人覺得還是去要了解框架,先符合結構化的框架,試著用這些被數百年驗證、可以好好說好一個故事且讓別人都看得懂的好用工具,寫完一個故事,我們再來討論是不是太迷信框架這件事。

框架就像料理的食材,我知道做蛋糕需要有麵粉、糖、蛋、鮮奶油(起承轉合),但是,蛋糕只要有這些材料就一定會好吃嗎?答案必然是否定的,完全取決於甜點師的手藝。

為什麼要有框架/故事結構?

以前曾修過基礎設計相關的課程,開頭便先教「美的十大形式原理」(秩序、反覆、漸變、對稱……等),那時年紀小,不禁懷疑只要不符合這十大原理就不美嗎?還會很反骨地刻意不這樣做,照自己的直覺美感執行,結果,當然是作業被老師唸了一頓。

只要對象是「人類」、只要想要得到越多個體的喜歡,就得遵照各領域猶如聖經般的原理。

人天生就是喜歡秩序、反覆、漸變、對稱……等,用在故事結構上也一樣,不符合三幕劇、沒有起承轉合就不好看嗎?這不一定,一些邪典電影、非主流的故事也有擁護者,但都叫邪典及非主流了,喜歡的人就比較少一點。

那寫故事只要符合框架就會得到很多人的喜愛嗎?是這樣,但又不是這樣。

承冒業老師所說,「小說的重點是細節,這些框架不會告訴你,哪些細節可以省略,哪些則需要鉅細無遺。」

我則覺得框架裡每一幕之間的「黏著劑」很重要。

真的也看過起、承、轉、合,高潮點,首尾呼應。每一種它都有,但每一種都各自為政,就像吃起來麵粉是麵粉、糖是糖、蛋是蛋、鮮奶油是鮮奶油的蛋糕的作品,非常可怕。

那要怎麼寫才不會變成這樣呢?

完全沒有別的辦法,只能多看多寫,而且「多寫」又比「多看」重要。

只有動手寫了才知道自己的故事問題在哪,也只有把一個故事寫完才明白整體哪裡不好看。

我曾有一段時間很著迷上各種故事編劇課程,但現在只覺得沒有動手寫,只有聽的話那些東西永遠不會變成自己的,用迷因來講,聽了都覺得「我懂了,接下來我會這樣寫」,但真正寫的時候才知道「不,我不懂」,後來就戒掉了「積課」這件事。

要戒掉「迷信大綱」這件事也是得靠多寫多看,唯有多寫多看才會明白工整的、沒有好好黏好的起承轉合真的很難看。

反之,如果多寫多看,功力足夠的話,故事要怎麼玩把戲,怎麼顛覆框架,都還是能吸引人。

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