Week 19 故事的既定格局圖,基本格式 (三幕劇、英雄旅程……等)的使用方法。

一定要照固定的格局開始寫故事嗎?

先回答小標的提問,當然可以不用。

就跟我之前講過的一樣,雖然那麼多寫作方法、寫作課、寫作書,但其實寫作是很難「教」的,最終還是得靠個人實際下筆才有辦法領略。

可能有人就是不適合用基本格式,那也無妨,寫作是自由的!

但編劇不是,理由先前也討論過,編劇劇本是高度客製化的文種,為了方便討論、後續製作、讓更多觀眾「看懂」、得到更多觀眾的認同,使用千年考證(三幕劇源自古希臘)的格式是很方便又不會走歪路的。

那除了編劇之外,一般小說創作時使用基本格式有什麼好處呢?

我個人蠻建議新人創作者可以嘗試使用基本格式,或是腦中有個點子,故事尚未成形時也可以試著套用格式看看,讓故事更為立體。

還是用蓋房子來比喻吧,基本格式就像是一個格局圖的範本,房裡一定要有門、窗、足夠空間的走道、適當的管線配置,照著它興建,總不會出大差錯,例如像是蓋好才發現忘了蓋電梯或廁所之類的(建築史上還真的發生過)。

基本格式還有另一個好處是,讀者會很熟悉這個故事。

曾聽聞加盟便利商店的格局都是有規範的,每一間店的大小雖然不同,但東西擺放的位置差不多,像是櫃台一定在入門的左或右邊,主力商品會放在層架與視線平行處,一般日用品放在比較後方……等。讓顧客即使走進陌生的分店,卻也感覺非常熟悉。

基本格式正是有這種好處,讀者打開陌生的故事,準備踏入陌生的世界時,像是地上有路標一樣,略略知道前進的方向,但也可以欣賞到不同的故事風景。

基本格式有哪些?

除了大家熟知的三幕劇之外,其實基本格式有蠻多種類,以下大略介紹我曾了解過的一些格式。

  • 三幕劇 (起承轉合、 序破急)
    • 經典中的經典,網路上隨便查詢就有一堆文章可以看,也幾乎每一本寫作書中都會提到。大致可分為開頭(確立問題)、中間(發展衝突)、結尾(解決問題)。亞洲敘事常說的「起承轉合」,日本傳統藝術的「序破急」,我認為都可以分在同一類。 三幕劇的優點是,簡單、經典、好用。缺點則是太攏統,缺乏角色觀點。雖然戲劇上可以再把每一場劇再分成三幕劇(三幕劇的三幕劇的三幕劇……),但個人覺得以系統化觀點來看可能沒那麼適合,討論的時候也很麻煩,ex「那個我覺得第3場的第1場的第2幕……」
  • 英雄旅程
    • 以主角(一行人)為主體的敘事公式,也是經典之一,常見於奇幻、冒險類等相關寫作書中,目前有三、四個版本,但都大同小異,主要分為三個大部分,啟程、啟蒙、歸返,其中又細分為「平凡世界」、「冒險的召喚」等(如下圖)。 個人覺得,比起三幕劇,對寫作初學者我可能會更推薦英雄旅程,我們的一生中多多少少都歷經過大大小小的「英雄旅程」,比如說第一次遠足、第一次出國、第一次比賽等等,用這樣的自身經驗去發想可能更為熟悉! 英雄旅程的優點是,從主角出發,敘事明快清楚,結局還能完整前後呼應。缺點就是不太適合非冒險類的作品,或是多重視角的作品。
  • 類型故事的範本
    • 在《先讓英雄救貓咪》裡,作者Blake Snyder提出了十大類型範本:
      • 1屋裡有怪物 2英雄的旅程 3阿拉丁神燈 4小人物遇上大麻煩 5成長儀式 6夥伴情 7犯罪動機 8傻人有傻福 9精神病院 10超級英雄
      • 個人覺得對於類型感很強烈的故事非常實用,優點是你總可以找到一個代入的基本公式,缺點也是故事會變得比較公式化,要活用公式,不是死套公式
  • 劇本節拍表(Beat Sheet)
    • 也是在《先讓英雄救貓咪》裡由 Blake Snyder 提出的關鍵 15 節拍,後來朋友有分享他在Netflix編劇工作坊裡學到的Beat Sheet表也是類似的道理,但更為精細。節拍表將故事切分為一個一個小節,以劇本頁數計算,ex開場1頁、主題2頁等等,高度結構化故事,適合戲劇劇本使用,我認為小說也可以套用,可以檢視自己的故事是不是在某些段落特別拖沓。 優點是結構穩固,不會有跑偏的情況,多人合寫方便,缺點可能是……寫起來會變得很無聊(是指過程無聊,不是指故事無聊),就像照著設計圖一磚一瓦蓋房子。
  • 故事板 (storyboard)
    • 在電影、動畫、電視劇常用的方法,會將分鏡畫在一張張小卡上面,貼在白板上,小卡可以隨意移動調整。用在寫作上,可以把一個個事件寫在便利貼上(線上的話可以用trello、miro等網站),快速調動事件。 優點是,可以把本來線性的故事調整靈活,多視角的故事也可以用此法,會非常清楚每個人在什麼時候做什麼 ,多人合寫方便,缺點跟節拍表蠻像的,調完後要寫完稿會變得很像做工(有趣的部分都寫完了)。

《虛假人設》的 storyboard 表(trello製作)

其他還有各種基本格式,但我沒有研究就不細聊,大家可以多多嘗試,找到適合自己的「基本格式」!

■ 下回預告 ■ 房子是人住的、是為了人設計的,故事是為了角色而存在的。

參考資料:
《先讓英雄救貓咪》

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