Week 26 虛無飄渺卻又無比重要的文筆,文筆好是如何好?怎麼訓練自己的文筆?

虛無飄渺卻又無比重要的文筆,文筆好是如何好?

前幾週把角色的部分幾乎都聊完了(若我有想到的話再補充),接著來談談「文筆」吧。

我在Week14 從無到有打造故事:首先從蓋房子開始 中,把文筆比喻成房子裡的通風與採光,現下覺得「文筆」可能更接近房子裡的「風水」。

有時候走進一間房子裡,乍看之下好像沒什麼問題,但就是不舒服,覺得空氣沉重、悶。有些顯而易見的缺點,像是不通風、採光不好,也有些講不出來的地方,就是不想在這裡長住久留。

文筆便是如此,翻看一本書,若文筆不順,怎麼看都不對勁,有些顯而易見的缺點,像是詞彙量少、文法邏輯錯誤,也會有些講不出來,但就是不喜歡的缺點。

「文筆」在教育部各辭典中的解釋為詞彙、文藻或文章、文辭。

解釋很簡單,卻不易懂。

若照教育部辭典的解釋,只要詞彙量多,文藻華麗就是文筆好嗎?不見得如此,若是文藻華麗就等於文筆好,駢文應該會成為現在主流吧。

個人覺得「文筆」指的是寫作的技巧與風格,言之有理、言之有物、言之有景。好文筆不等於單純的辭藻華麗,一個神妙比喻讓讀者可以在腦中建構出角色場景畫面,一段感人的描述可以讓人落淚。

「文筆」也得跟寫作的內容相輔相成,比如一部設定在古代的作品,雖然不必真的使用古文寫作,但行文之間也得保持風格與內容時代感相符。輕小說、網路小說的作品,則應該追求「易讀性」,多餘的華麗描述文字反而會造成閱讀時窒礙難行。

上述為文筆中技巧的部分,接下來討論風格。

風格這方面的審美就蠻主觀的,有人覺得A作者詞彙簡單,卻情感真摯,也有人覺得B作者行文炫麗,筆下生花。有時候會看到大家在爭論哪本書文筆好不好,我覺得技巧都在水準以上的話,喜好的方面就是個人感受,無需爭辯。

每個時代也會流行不同的文筆風格,像是以前的娛樂小說行文沒有這麼輕快、以對話多的作品,後來網路小說、輕小說興起, 追求「可輕鬆閱讀」的目標而誕生了這類風格。

怎麼訓練自己的文筆?

先前有聊到,「不看小說的人,有可能寫得好小說嗎?」我認為這點還是有可能的,如果他有基礎文筆,異於常人的天分與感性,有趣的題材與靈感,都能造就好小說。

可是,不看大量書籍文章,不大量寫作的人,文筆應該無法進步。

以漫畫來比喻,有些作者的故事靈感題材絕佳,但畫技差強人意,卻也可能畫出一部好漫畫。但是,如果該作者不看其他漫畫、不練習畫技及漫畫的表現方式,畫技不太可能會進步。漫畫《重版出來》中就描述有一位畫技不佳、但點子絕佳的漫畫家的成長故事(影射誰大家都很清楚XD),後來也是瘋狂練習,才得到更多認同與讀者。

訓練文筆跟畫畫一樣,沒有偷懶的方法,惟有大量閱讀,大量寫作。

以下是我使用過的幾種方法:

■ 看參考書

想要專精增加詞彙,加強形容人物或景色的話,有幾本書可以參考:

《情感類語小典》
這本收錄各種情緒的各種生理現象,蠻值得參考,不會每次寫到「開心」就只有微笑;寫到「生氣」就只有握拳。

場景設定創意辭海:225個故事舞台,創作靈感一翻就來
這本很厚,但很值得。場景的描述內容很詳細,除了「視覺」看得到的景色外,還包含有時候寫作常忽略的「聽覺」、「嗅覺」與「觸覺」,甚至還有可能發生在這裡的「事件」,無聊翻翻真的會有靈感。缺點是場景以美國常見的地景為主。

《場景設定靈感辭典:創作者進行「場景設定」時不可或缺的究極資料集,1萬7千筆場景情報大揭露!》
這本就補足了上一本欠缺比較亞洲的場景的部分,但也是以日本為主,若是要設定在台灣的話還是得自行田調修改。

如何捷進寫作詞彙》系列有很多本,可以根據自己缺乏的類別買來翻閱,

■ 抄寫文章

我還蠻喜歡看散文,特別是文筆有別於我個人的風格,詞彙華麗的那種。

有時候看到喜歡的字句就會劃線,抄寫下來,對增進文筆蠻有幫助,而且散文跟小說文體不同,個人覺得比較不會影響到自己的寫作,就只是單純欣賞、練習怎麼寫文章。

之前有看過知名作家會抄寫世界名著,如果喜歡的話,這也是個好方法。

而且抄寫時意外能進入一種類冥想的狀態,心靈會蠻平靜的。

■ 刻意練習

有幾種像素描一樣可以刻意練習文筆基礎的方法。

我會在搭車的時候隨意觀察路人,把他的形態樣貌,甚至穿衣風格、講了什麼話,在腦中打字出來(或是真的寫下),意外可以增加自己的寫作資料庫,還蠻不錯的。

針對幾種情境,刻意寫好幾種不同的表達方式。

例如:看到交往對象劈腿的情節、毒發身亡時的情節……等。

跟朋友聊天時特別有趣的形容我也都會偷偷記下來(這沒有智財權問題,我查過了,對方沒有創作成作品就不受智財權保護XD)。

每次寫這些自己平常做的小努力都覺得有點羞恥,不過,雖然很想樹立在大家心中我是一筆入魂的天才(但我就不是XD),分享這些微小的努力也是想跟大家說,努力絕對是有用的,只是有時候可能不是體現在你想要的方向(得獎、出書、變有錢(?),但遇到「還好我平常有努力」的當下,一切都值得了。

總之,文筆雖然看似虛無飄渺,卻又影響重大,就像是寫作的基本功一樣,基本的文筆還是得好好掌握。文筆不好,讓人三百字都看不完的話,故事題材再有趣驚人也沒有用。


沒想到默默也寫了半年了,感謝大家每週來看老人我嘮嘮叨叨,會繼續寫到今年結束的!

只不過下週要出國,得告假一次(之後會補回,要52週才圓滿啊!)

Week 25 角色弧是什麼?可以吃嗎?主角在故事裡一定要有所改變嗎?

角色弧 Character Arc:以曲線圖的方式來分析角色在故事發展過程中的轉變,以及其所經歷的內在旅程。比較故事的開頭和結尾,會發現曾經困擾該角色的問題獲得解決、夢想終於實現、從絕望到充滿希望、由弱轉強等,而由這些種種蛻變所形成的弧線就稱作角色弧。

亦可用於分析情節走向、成長軌跡等,稱作故事弧、成長弧。

承先前討論角色時聊到,「WANT」跟「NEED」,以拙作《部門人事調整公告》為例,主角林主任在故事中,看得出來他想要(WANT)「當一個好主管」、「把工作做好」,但是他內心中需要的(NEED),卻是希望「自己的努力被看見、被認可」。

再提個比較通俗的例子,電影《小鬼當家》中,主角想要WANT的,是擊退小偷成功守護家中。但他需要的NEED, 其實是家人的關注與證明自己可以獨立。

角色在追尋WANT(想要,表面上的)與NEED(需要,底層的、心靈的)的旅程高低起伏,就是角色弧。當然角色弧的弧度可以很水平也可以很陡峭,端看各個故事需求。不過常理來說,比較陡峭的角色弧會更為引人入勝

看小說戲劇時,分析故事中的角色的成長弧也可以能學習如何塑造成功的角色。以下是我以日劇《如果30歲還是處男,似乎就能成為魔法師》作為練習,畫出的角色弧。

可以看出起始與終點都會回到水平線,角色的各種狀態都會找到自己的平衡點,無論是世俗眼中的好,或是壞。

角色的變化不限於正面,也有負面的(或是反派角色的角色弧)。

在《角色人物內心戲攻略》一書中,把角色的轉變分為進化、退化與保持不變。

■ 進化型
正向,英雄式,結局皆大歡喜。
非常好理解的一個類型,《西遊記》的孫悟空、各式英雄冒險小說主角,大都是這類型。通常藉由外在挑戰來克服自我內心的缺陷,進而成為更好的人。

■ 退化型
負面,反英雄式,結局通常是沉淪墮落,或是開放式。
比起進化型,退化型非常少見,但寫得好的話,會給讀者留下超深刻的印象,是一招角色設計的險棋。最厲害的例子就是《教父2》,影史經典的「反英雄」(Anti-hero)。主角本想遠離家族犯罪事業,但父親遇刺後為了保護家族而接班,成為新一代黑道教父,甚至比父親做得更狠。

■ 保持不變型
不進也不退,維持,結局與開頭相同。
我本來很不理解這一類型,看了《角色人物內心戲攻略》書中的解釋才懂,這類型主要的目的是「克服誘惑」,讓角色堅持從頭到尾的信念,書中舉的例子是《300壯士:斯巴達的逆襲》,但我回頭想想,其實《魔戒》好像更好理解,主角佛羅多本來就沒有什麼人生大目標,本來就心地善良,也沒有太大的內心缺陷要處理,整部戲都是他克服魔戒誘惑的過程。

《角色人物內心戲攻略》書中還有一些這三種主要類型之外的變體,都蠻有趣的,有興趣可以看看書。

最近塑造角色的心得

剛好利用角色弧來聊一下寫作的苦悶煩惱(?)。

我的某故事進入了第四版修稿,我的寫作人生中,從來沒有修一個長篇故事修這麼多次,所以陷入了小低潮,覺得怎麼修好像都不對,不好,已經不知道怎樣才是對的了。雖然朦朦朧朧有個想要的完美輪廓,卻怎麼也無法修正成那個樣子。

自省之後發現,一切的源頭都是角色弧。

因為這個故事本來只是短篇,後來擴寫成長篇。在短篇時,我認為主角只是個旁觀者,並未對他詳加設定角色弧,後來寫長篇時急著趕稿比賽,匆匆忙忙連滾帶爬地完成後,給一些人看了,得到反饋,才發現要補角色漏洞有點大。

但這又陷入了沉默成本,原本已經寫好的故事要配合角色全面改寫嗎?還是像補漏水一樣東抓一個西抓一個就好?後來也是為了配合修稿時限,我不得不變成抓漏師傅,可想而知,效果還是不太好。最後變成同一個故事修成它親生父母都認不得的模樣。

結論,角色真的很重要,角色弧也很重要,如果沒在故事動筆前就好好想過的話,就會像我一樣悲慘。

不過,畢竟角色是自己生的,就算第四版大修也是要負起責任好好把他扶起來。就像看到小孩弄的爛攤子,也只能邊碎唸邊自己收拾一樣。

(突然的) 祝大家端午佳節愉快。

參考資料:
《角色人物內心戲攻略》

Week 24 著作權法律講座心得分享

這禮拜去上開給藝文工作者的法律講座,前半在講著作權,大概以前都聽過了,比較震驚的是現場的人對成大mp3事件好像沒有感覺(嗚嗚年代差)。

分享一些講座內容與我最近查詢過的創作法律問題,當然還有AI法律問題。

◎個人筆記內容僅供參考,若有實際法律問題,因每個案子的狀況都不同,建議直接諮詢律師比較快,各地都有免費的法律諮詢方法,上網查一下就有。

著作權相關

.台灣著作權法雖然大部分是告訴乃論,但有刑事罰則,所以一審會在地方法院。

律師表示以訴訟策略來看,建議先想辦法民事解決(在智慧財產及商業法院),那邊的法官接觸的相關案子比較多,也更了解著作權這塊。

((判例:蘇打綠在智財法院告贏了,在刑事庭上比較有利因此無罪))

.也有人問《神木之島》的事情,講座上律師初步了解後,覺得可能要先看看引用農業部林業試驗所的部分的智財權是屬於個人還是政府的。

基本上公務人員在上班時的產生的智財權大多是屬於政府的。假設是政府的的話,紀錄片方幾乎很難拿到授權,若是拿不到授權、公家單位又沒追究的話就是瀆職貪污,所以公家單位絕對會追究到底……

比較有機會和解的方向是採非營利的方式使用(ex紀錄片直接免費播放之類的……)

關於非營利還有講到一個有趣的例子:在社區裡免費播放電影,沒有收錢營利的話可以嗎?

若電影取得片源的費用是出自社區經費,而社區又有收管理費的話,就算營利。

.未經同意轉戴的部分會同時參考「質與量」,只貼一張漫畫也是侵權。

.「Google最近在搜尋列會先爬蟲網頁後列出摘要,侵犯了我網站的著作權,該怎麼辦!可以告Google嗎?」

其實是可以告的,不過除了曠日費時、還有可能要跑美國法院外。
Google最終解決方法可能是「讓你的網站永遠不會出現在它的搜尋引擎內容裡」,先確定這是你想要的嗎?

.故事大綱、劇本提案受著作權保護嗎?

「著作權法並不保護概念或思想,而係保護表達」
設若故事情節僅發展出概念,尚在構思階段,缺乏具體的人事時地物的設定與表述,則不受《著作權法》的保護。

因此劇本的故事概念雖然尚未形成語文著作,但如具秘密性,仍屬營業秘密,可受到《營業秘密法》之保護。此外,倘使第三人未經編劇同意,無故洩漏劇本秘密,即可能觸犯《刑法》第 317條洩漏工商秘密罪,該罪係以行為人洩漏業務上知悉依法令或契約(含口頭)應保密之工商秘密為其構成要件。 from蘭天律師網站

沒有寫完都不受著作權保護喔。
不過劇本的話可以用《營業秘密法》保護,也可以簽保密協議,保障雙方安全。

但比賽大綱可能就沒辦法了,大家要好好保護好自己的故事概念,雖然大綱跟成品還是有很大差距,不過,若是高概念的故事,只要抄襲者功夫高(反諷要說明),還是可能會被整碗端去,求償無門。

(相關判例可參考《周處除三害》的電影抄襲官司)

.二創/同人文章是否有著作權。

先不論二創/同人文章是否得到原作許可,一案歸一案,若文章故事本身完整的話,是受到著作權保護的,任意抄襲/重製/改作別人的二創/同人文章一樣可以提告。

AI相關

.「AI圖是否有版權?是否侵權?」

律師舉例之前很紅的產生宮崎駿風格圖的風潮,「畫風是不受著作權保護的」所以這方面沒有問題(除非有高相似度重製)。問題在於使用者與AI方之間的協議(就是大家都不會看的使用者條款啦),如果上面寫說AI公司的東西不能商業授權,那使用者就不能使用在營利上。

判例:陳沂未經授權擅自截圖並轉貼律師李怡貞臉書上的「虛擬替身圖卡」,在嘲諷對方寫錯字之餘,還順勢推銷自己的業配產品。

虛擬替身圖的部分本身是沒有罰陳沂,應視臉書與用戶間的協議來論斷,只有任意轉載文字的部分有罰。

.「AI創作是否有著作權?」

過往法院實務解釋上,均認為必須是「人類創作」,例如2018年Naruto v. Slater案件,第9巡迴上訴法院認為:猴子不能對其自拍照取得著作權。

因此,AI生成的作品是否享有著作權,應視創作過程中有無人類實際創意的投入而定,如將AI當作輔助工具(例如:繪圖軟體)使用,而有人類實際的創意投入,則完成的創作成果部分,仍可受著作權保護,而該著作之著作權歸屬,原則上由實際創作之人享有(請參考本法第10條規定)。至於創作過程中完全是由AI的演算功能獨立進行完成,並無人類實際創意投入,則其生成之內容無法享有著作權

照目前判例,要看「人類」的參與度。
另,動物創作是沒有著作權的,幫QQ。

至於參與的程度可以參考以下,只有提示詞不算人類參與。

2025年01月30日美國著作權局發布之「AI與著作權」第二份報告中指出,「輸入提示詞」,不管是「正面提示詞」(請給我…),還是「逆向提示」(請不要出現…),都不是人的創作,只是工具的自動回應,其成果不能是著作權法保護的「著作」。

不過另一個國家也有認可的案例……真的是Case by Case。

2025年03月12日大陸蘇州法院的一個以生成式AI為工具完成成果的著作權爭議案中,原告林某使用人工智慧軟體Midjourney,透過多次輸入提示詞進行文生圖創作,生成了「夜晚東方明珠邊愛心氣球」圖片,在反覆運算過程中,利用圖片處理軟體數次手動修改,最終完成作品《伴心》。

法院認為,原告林某對提示詞的修改以及透過圖片處理軟體對圖片細節設計的修改,體現其獨特的選擇與安排,以此生成的平面圖有獨創性,屬於《著作權法》保護的作品。

. 「生成式AI在訓練的過程中會構成侵害別人的著作權嗎?用了我的東西我可以告AI公司嗎?」

基本上很難,要先證明AI公司確實有使用作品,而且生成出來的東西需要有高度近似才可以。

目前沒有一家AI公司會跟大家講他們怎麼機器訓練、怎麼爬蟲,舉證之所在,敗訴之所在啊。

.「委託別人創作內容,但已確認對方使用AI生成的創作該怎麼辦?」

可依合約內容告他詐欺(非本人創作)。

不過律師表示也是要看你希望他怎樣來做訴訟策略調整(ex:希望他賠錢?希望他被抓去關?)

.如何在合法範圍內使用AI,輔助創作者創作?

◎參考政府或相關單位的〈使用生成式AI參考指引〉,以及AI公司的使用者條款。
◎機密資訊絕對不餵給AI,ex個資之類的。
◎AI生成的東西不要完全不修改就照用。
◎委托創作、受僱、參加比賽的話,請參考雙方合約、勞動契約規範及比賽規則。

◎讓AI是創作助手,而不是創作的主體。

ex資料蒐集(但要人類查核)、議題整理、初步架構參考、腦力激盪、討論情節邏輯、檢查設定漏洞、潤飾文字 (O)。

「請給我一個會得獎的大綱」(X)


參考資料:
從從容容游刃有餘-淺談生成式AI與著作權
電子郵件1141017b
生成式AI的智慧財產權Q&A – 著作權筆記
https://www.lanandlaw.com/article-detail.php?id=952

https://lanandlaw.com/article-detail.php?id=1209

Week 23 作者的自我修養:有負評應該解釋嗎?被人抹黑怎麼辦?創作久了總會遇到的那些事

本來這禮拜應該要寫「角色弧」的,但連講了幾週的認真寫作議題也有點累,先岔題來聊聊「創作久了總會遇到的那些事」。

正所謂有正必有邪,有黑必有白,有善必有惡。這世界上有喜歡你的人,必定也會有討厭你的人,人是無法得到所有人的喜愛的,作品也是。即使拿下世界知名的獎項,古典經典的作品,也都有人不喜歡。

然而,道理人人知道,真的遇上了,還是難免衝動行事。

當你完成了一本新書,興奮地上網搜尋書評時,沒有找到任何書評可能還好,會沮喪一陣子,至少不會像負評這麼嚴重。若是跳出了一個負評你會在意到不行,即使有十個好評也無法抵消,可能還會在意到無法繼續創作。

因為這是人的本性,從原始時代人類為了生存而演化出對負面威脅特別敏感的本能,這會促使我們放大負面訊息,忽略正面的肯定,從而保護自身安全。

但在現代網路社會裡,卻變成「內耗」主因。

我覺得作者對負評特別敏感,是因為創作就是「裸奔」,在作品裡,沒有任何一點不是我思我想我寫的(抄襲除外)。所以對於作品的負評就是衝著作者而來,會迎面受到百分之一百(上升至人身攻擊的話就是百分之二百)的攻擊,沒有任何遮掩。

那麼,該怎麼辦呢?

負評是無法逃避的,只要有在創作、有展示作品就一定會遇到。我自己也是花了很長的時間才比較「不在意負評」。

我知道,作者看到強烈負評的當下一定是腦中一片空白,但我們還是要理性看待「負評」,千萬不要衝動做出無可挽回,又有損自身評價的事,他們不值得你這麼做。

最近學到一個抑制衝動與憤怒的方法,如果察覺自己很生氣的時候,就觀察四周的東西,並在心裡默唸出它的顏色與物品名,例如「茶色的桌子、紅色的書……」個人覺得蠻有效的,分享給大家。

有負評應該解釋嗎?

這邊指的負評不是那種有條理、闡明故事不足之處,並提出關鍵建議的評論(若是收到這樣的評論,我個人不會覺得是負評,還會很感恩)。

以下針對的強烈負評是指毫無章法,亂批一通,甚至連故事都沒看或沒看完,就妄下結論的評論。

個人覺得這可以分成幾個層面探討:

  • 負評是否為讀者抒發主觀喜好?
    • 若是,我傾向不解釋,因為不喜歡就是不喜歡,解釋也沒用。
  • 負評是否「誤讀」、「誤解」內容?
    • 一千個讀者就有一千個哈姆雷特,我個人也是傾向不解釋,他認為主角做了什麼,一定是個渣男,那就這樣吧,這也是屬於解釋也沒用的。
  • 負評是否「張冠李戴」寫出與創作內容完全不同的東西,近乎污衊的程度。
    比如負評裡寫「故事裡寫說被性侵都是女主角裙子穿太短的錯」,但故事裡完全沒有這樣的描述,而且已經污衊作者是在譴責被害者,就該義正辭嚴地解釋,以防其他讀者誤會。
  • 負評是否涉及抵毀作者人格、抵毀出版社或其他相關人士。
    該解釋,若有證據甚至可以提告。

被人抹黑怎麼辦?

必需認清的是,世界上就是有這種極端惡劣、無聊、怪異、毫無同理心、做壞事卻處之泰然、以攻擊對方為樂的人。

你有時候真的什麼也沒做,沒踢對方的狗,也沒搶對方的中獎發票,但他們就是會攻擊你、抹黑你,可能是嫉妒、可能是他們就愛看別人掙扎、可能有很多可能(詳見犯罪心理學)。

一般人總會想找出個原因,你為什麼要這麼做?你為什麼要這樣對我?你為什麼……

很可惜的是,就算找到原因,也不會是我們要的,又或是我們不覺得那是真正的原因,而且,光是「去找原因」這件事就將耗掉我們巨大的成本(情緒、體力與時間)。

「作家是公眾人物,容易成為別人攻擊的對象,這些人是為了擊敗你才接近你的,不需要因為他們去折磨自己,他們最想達成的目標就是折磨你。

那不是你的問題,而是他們的問題,所以你也解決不了。當然你會覺得很委屈,明明沒做錯事卻單方面被對方攻擊,這種事就算經歷好幾次也很難適應。」

──出自《我的職業是網路小說家》

我認為遇到抹黑,還是有幾件事可以做:

  • 依抹黑內容重大與否,搜證備告。
    • 就算是匿名論壇也需要對自己的言論負責,也有許多提告匿名論壇網友成功的案例。
  • 若非有萬全準備,不要回應抹黑。
    • 抹黑的人最樂見的就是事主跳下來筆戰,網路筆戰是沒有裁判的,永遠不要在匿名版亮名跟人吵架。不會有任何好處。
    • 若要回應,則要有一次定江山的準備(ex證據、律師背書……等等)而且目的不是給抹黑的人看(他們也懶得看),是給其他人看的,不要讓抹黑的謠言擴大。
  • 暫時遠離網路,關掉社群,找別的跟創作無關的事忙一下。
    • 雖然很難,但暫時不要去看會蠻有用的,網路很現實的,再熱門的話題頂多一個月,下一個月就不會有人談了。
  • 善待那些對我們好的人,重讀那些讓我們感動的讀者書評。
    • 把時間花在對我們壞的人身上真的很不值得,不如好好地去回應那些充滿善意的讀者。

人非完人,創作者也是,也會犯錯,但有時候卻常被放大檢視,甚至像刻在石碑上,過了好幾年都時時拿出來誦念。當然,錯事有分大小,犯不犯法,犯後態度、是否反省……等等。但是比起其他領域更知名的公眾人物, 大家對創作者的道德標準超高(也不會輕易原諒),又要馬兒好又要馬兒不吃草,實在很難兩全。

但是,也許就像那個笑話一樣吧,「如果想知道某人做過什麼大小壞事,就叫他去參選」,這就是作者必然會面對的事情。

人是無法改別他人的,能改變的,永遠只有自己的想法、態度與對應方式。若是因為這樣的事而過度影響自己的創作與生活,那就不好了。

「生活維持常態與規律,工作上才有衝刺的動力與原創的靈感。」
From 法國現實主義作家,福樓拜

希望大家在創作的路上能少遇到這些事!

參考資料:
《我的職業是網路小說家》